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------------------------------------------------------------- 377なまえをいれてくださいsage2006/06/21(水) 19 03 02 ID iwlBgFBF それぞれ元ネタあるんだよな・・・。 ヘコム→アコム シェルトン→ヒルトン うに道楽→かに道楽 ちどり急便→ぺりかん便 松越→三越 パナ電機→パナソニック さくらTV→チャンネル桜 あとはワカラン。違ってるかもしれんが。 ------------------------------------------------------------- 379なまえをいれてくださいsage2006/06/22(木) 01 04 40 ID KhL9zxSN 377 ヘコムはセコムだろ ちどりは黒猫ヤマトでは? さくらはフジTVだろ ------------------------------------------------------------- 380なまえをいれてくださいsage2006/06/22(木) 05 03 34 ID oGfYdQsq 松越は三越と松坂屋 ------------------------------------------------------------- 381なまえをいれてくださいsage2006/06/22(木) 06 05 55 ID 05WLxZq+ 新日空は全日空(ANA)。ポラーリはフェラーリ。バブル証券はバブル期から? ホープ軒はなんだろ。ホープ軒で検索したら同名のラーメン屋がヒットしまくり。 ------------------------------------------------------------- 382なまえをいれてください2006/06/22(木) 06 11 32 ID GuP1TcL7 ケイシーズはケイシーズ・オブ・ボルティモア・ホテル? ベネビトンはモエ・ヘネシー・ルイ・ヴィトン? ------------------------------------------------------------- 383なまえをいれてください2006/06/22(木) 06 13 07 ID GuP1TcL7 381 ホープ軒は名前まんまだけどラーメン屋のアレかと思う。 というか他に思いつかない・・・ ------------------------------------------------------------- 384なまえをいれてくださいsage2006/06/22(木) 10 08 35 ID ojzjJA7l ホープ軒なつかしいな。あの名前そのまんま出てるのかw ------------------------------------------------------------- 385なまえをいれてください2006/06/22(木) 17 05 37 ID GuP1TcL7 まとめてみた バブル証券・・・バブル期から? 新日空・・・全日空(ANA) ポラーリ・・・ポルシェ+フェラーリ ヘコム・・・セコム さくらTV・・・フジテレビorチャンネル桜 パナ電機・・・パナソニック(松下電器) シェルトン・・・ヒルトンホテル マリオ物産・・・三井物産 ちどり急便・・・ペリカン便(日通)or黒猫ヤマト 松越・・・松坂屋(or松屋)+三越 うに道楽・・・かに道楽 ホープ軒・・・たぶんそのまんま ケイシーズ・・・ケイシーズ・オブ・ボルティモア・ホテル? ベネビトン・・・モエ・ヘネシー・ルイ・ヴィトンorベネトン? ------------------------------------------------------------- 388なまえをいれてくださいsage2006/06/24(土) 16 56 58 ID +b+qrnEC 385 マリオは普通に任天堂では? ------------------------------------------------------------- 420なまえをいれてくださいsage2006/07/03(月) 00 01 50 ID x+auwztt 385 急便っていったら佐川じゃね? ------------------------------------------------------------- 389なまえをいれてください2006/06/25(日) 09 26 23 ID 9i0m2TAY PSにマリオを登場させたのはこのゲームぐらいだろう。 -------------------------------------------------------------
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有志団体アーケードゲーム博物館計画 住所 〒360-0023 埼玉県1 1410 (株)タイトー熊谷ビル 最寄り駅 ソシオ流通センター駅 最終確認日 2018/11/25 設置機種 バーチャコップ SD(画面が大きく見えるPタイプ) スティールガンナー2 その他(メンテ等) 厳密にはゲームセンターではなく有志団体によるアーケードゲーム展示会。数ヶ月に1回の割合で開催される。なので開催日は必ずツイッター等で要確認。ハウスルールもあるので厳守すること。 バーチャコップ2p側ガンコン無し 1pのみプレイ可。特に問題なくプレイできる。 ライフ設定は開催日によって変わっていることもあるが、難易度は基本的にノーマルの模様。 スティールガンナー21Pは標準の横移動ができなかったためプレイ不可。2Pは振動はしないけど問題なくプレイできる。 難易度B(標準難易度)設定、ライフ回復A(ステージ終了後4メモリ分回復)設定。
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アクションRPG アクションRPG 名称 開発者 価格 言語 詳細 アクションアドベンチャーゲーム アクションアドベンチャーゲーム 名称 開発者 価格 言語 詳細 アクションゲーム アクションゲーム 名称 開発者 価格 言語 詳細 タンポポ Makoto 無料 日本語 お刺身の上にタンポポを乗せるだけの誰にでもできる簡単なゲーム アクションシューティングゲーム アクションシューティングゲーム 名称 開発者 価格 言語 詳細 アドベンチャーゲーム アドベンチャーゲーム 名称 開発者 価格 言語 詳細 学習、教養ソフト 学習、教養ソフト 名称 開発者 価格 言語 詳細 シミュレーションRPG シミュレーションRPG 名称 開発者 価格 言語 詳細 シミュレーションゲーム シミュレーションゲーム 名称 開発者 価格 言語 詳細 Robo Defense FREE Lupis Labs Software 無料 英語 タワーディフェンス系ゲーム シューティングゲーム シューティングゲーム 名称 開発者 価格 言語 詳細 スポーツ、レーシングゲーム スポーツ、レーシングゲーム 名称 開発者 価格 言語 詳細 対戦、格闘アクションゲーム 対戦、格闘アクションゲーム 名称 開発者 価格 言語 詳細 バラエティ、ボードゲーム バラエティ、ボードゲーム 名称 開発者 価格 言語 詳細 ロールプレイングゲーム ロールプレイングゲーム 名称 開発者 価格 言語 詳細 あなたのオススメ!(コメントボックス) 良いソフト見つけたけど編集方法が分からん…なんて人は一言残してくださいな! 名前
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ボードウォーク 高松店 URL http //www.boardwalk.co.jp/ 住所 香川県高松市丸亀町4-12-2F 電話番号 営業時間 取り扱いカードゲームMagic The Gathering ガンダムウォー ヴァイスシュヴァルツ 備考 特になし この店舗の様子などに関するコメント 閉店しています。(2014/09/01) 住人はかなり閉鎖的。店の雰囲気や店員の態度にも少々問題あり。 -- (名無しさん) 2009-01-06 06 08 37 店員の誠意が感じられない。 -- (名無しさん) 2009-05-19 19 12 51 この店はカードよりも輸入ボードゲームやダイスを見に行く場所だと思う -- (名無しさん) 2010-03-02 00 56 59 ここキモすぎ -- (名無しさん) 2011-02-01 10 28 47 移転しましたか?見つかりませんでした。 -- (特になし) 2014-09-01 21 48 44 名前 コメント すべてのコメントを見る 最終更新日2014-09-0123 36 38 trackback
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_476878da たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/embg/pages/118.html
トラバサミ Q.1 「トラバサミ」により配置されたキャンセルチットを取り除く方法は、「1ラウンドの間射撃カードを第一、第二セグメントに置かない」という事でよろしいのでしょうか? また取り除くタイミングも知りたいです。 A.1 キャンセル(「トラバサミ」)チットがある場合は、射撃をプロットしなかったセグメントの最初に、そのセグメントにプロットしたカードを捨札にし、キャンセルチットを両方とも取り除きます。 射撃をプロットしたセグメントは射撃を行ないます。 Q.2 複数のトラバサミにかかった場合効果は重複しますか? またその場合、キャンセルチットは一度の射撃以外の行動で全て取り除かれるのでしょうか。 A.2 トラバサミトークン毎に効果を受けます。また、ルールブックp17の解説にありますように、すべて取り除きます。 これは、すでにトラバサミによるキャンセルチットが配置されている状態で、さらに別のキャンセルチットを受け取ることになったときでも同様です。 カードには取り除くのを2枚と書いてありますが、これはその時単体のカードから見た条件です。複数の処理のため武装の解説にすべて取り除くということを記載してあります。 Q.3 装甲をプロットしていた場合、キャンセルチットの除去は可能ですか? A.3 「装甲」も「射撃」以外であれば、キャンセルし取り除きます。 Q.4 ボーラの効果も受けていた場合、それぞれのチットの除去はどうなりますか? A.4 「ボーラ」キャンセルチットは、アクションフェイズ開始時に処理します。 キャンセル(トラバサミ)チットは、(射撃しなかった場合に除去されるので)射撃タイミングの自機のイニシアチブ終了時に処理することになります。 どちらもカードの有無は関係しません。 コメント コメント
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運転日 編成 時刻 備考 12.09.27 吹田信1448-三石1700-岡山 12.06.23 113系6B 宮原1447-大阪1454/56-大久保1541/45-姫路1610/12-相生1630/36-三石1658-下関 転属回送 11.06.08 103系 向日町1354-大阪1423/32-大久保1525/45-姫路1610/12-相生1630/36-三石1658-下関 向日町操1354~長岡京1357~山崎1359~島本1400~高槻1405~大阪1422-35~塚本1438~尼崎1441~西宮1449~神戸 1504~兵庫1506~須磨1510~西明石1523~大久保1526-46~加古川1557~姫路1611-13~相生1630-36(2)~有年1643~上郡1648~三石1658~ 京都総合発 吹田1400~尼崎1414~東灘1430-57~大久保1525-46~姫路1612-14~相生1630-36(2)~有年1643~三石1658~ 吹田工出場 向日町操1354~北方貨物線経由~大久保1526-46~加古川1557~姫路1611-13~相生1630-36(2)~有年1643~上郡1648~三石1658~ 京都総合発
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カードゲームではよくある事(かーどげーむではよくあること) ※遊戯王で起きた内容がまとめられています。 他のカードゲームでも同様な事や酷似した事は いくらでもありますがそんなことはry カードの勝敗ですべての物事が決まったり カードが貧富の差まで決めたり カードゲーム界が政界・財界に並ぶ重要性を持ってたり ゲーム内でのダメージがプレイヤーにもおよび、下手すれば死んだり 負けたら魂をカードの中に封印されたり 負けたら魂をカードにされたり 負けたら死んだり 闇のゲームが始まり、精神を削られたり 絆や思いの力で、引きたいカードが引けたり 臨死体験したり じいちゃんが病院送りにされたり 《砦を守る翼竜》の回避率35%だったり カードが勝手に自滅したり、攻撃したり 神のカードの攻撃で街の一部が破壊されたり バーチャルワールドでデュエルしたり 自分が予見した未来が崩されたり テキスト覧に書いてない効果が発動したり カードのモンスターが実体化したり 負けたら真っ二だったり 負けたら昏睡状態になったり デッキに入れた覚えがないカードを引けたり 攻撃力が低いカード=雑魚カードだったり カードゲームを学ぶための学校施設があったり、 動物がデュエルしたり 父親が殺されたり カードが見えなくなったり カルト宗教が蔓延したり レーザー衛星の攻撃で地球が滅びそうになったり モンスターの精霊が存在する異世界があったり 学校が異世界に漂流したり 負けたら素粒子レベルまで分解されて消滅したり 負けたら世界が滅びたり 負けたら12次元宇宙が消滅したり サバイバル生活を強いられたり カード作成のために、人工衛星に乗せて発射し宇宙のエネルギーを浴びせたり 愛するものを生贄に捧げてカードを手に入れたり 全宇宙が滅びそうになったり エネルギー問題を解決したり 大陸分断するほどの衝撃波が走ったり カードが永久機関の制御装置だったり 犯罪を見逃したり 非行少女が親子関係を改善して更生したり 死者が蘇ったり 道路に穴を開けたり カード一枚のために一家が皆殺しにされたり 西部劇の町を体験できたり 市販のトレーディングカードゲームの存在を抹消するために未来から刺客が送り込まれたり タイムトラベルしたり バイクと合体したり クラッシュして身体が分断したり デュエリスト同士で合体したり 絶望の未来が訪れたり いきなりフィールドと合体したり Dホイールに重火器を積んだり バイクでブラックホールから脱出したり お空でデュエルしたり オゾンより上に飛んでいったり 宇宙まで飛んでいって全身が金色に輝いたり 気合でバイクを破壊したり 引くカードをその場で創造したり、手札のカードを別のカードに創造し直したり。 あなたと合体したり 記憶がカードになって飛び散ったり 特撮ドラマを再現できたり 特撮ヲタクになったり 木像に八つ当たりしたり 黒い服が突然白くなったり左目周りがカラーリングされたり カードと一緒に魂まで持って行っちゃったり お掃除ロボがデュエルしたり 聖闘士になったり バズーカで殺されそうになったり カードゲームの大会に俺ルール用の野菜を持ってきたり 勝手に他人のハートピースを賭けたり カードの力で幸運を呼んだり ファンサービスの一環で、ファンのエースモンスターを解体し、さらに倒したファンのお墓を立てたり モンスターのコントロールを奪う時、心の闇が解き放たれる危険性があったり 兄を陥れるため事故に遭わされたり 「後ろで大きな爆発音がした、デュエルをしているようだ」といった反応をしたり 見たものからイメージした未来を写した写真の内容が現実世界で本当に発生したり トウモロコシがデュエルしたり 「立て!立つんだカイトォ!!」という応援が行なわれたり ジェットコースターに乗りながらデュエルしたり デュエルで負かした相手の記憶を奪ったり 消耗した結果昏睡状態に陥ったり 世界に百枚しかないカードを奪取・制御するために魂を消耗したり そのカードを長男に集めさせるために次男を人質に取ったり そこまでしてそのカードを集める理由も他の世界を滅ぼす兵器に利用するためだったり 異世界で放し飼いにされていた竜をカードに封印して連れ歩いたり 自分の命を削ってエサとする契約をカードと交わしていたり モンスターをカオス化した際に自らをカオス化したり クラゲが先輩だったり 生存本能により毒を打ち消したり 決闘者の行動パターンからAIを作りだしたり 特定の種族を狩る連中がいたり するのはカードゲームではよくある事である。 ……真面目に説明するとこれだけいろいろ突っ込まれる描写が多いのには理由がある。 簡単に言えば「ストーリーに緊迫感を持たせ、盛り上がらせるため」である。 遊戯王は和希によれば「主人公が人を殴らない格闘モノ」、言い換えれば「格闘系バトルをゲームを用いて描いた作品」という位置づけになるものである。 よって、カードゲームはあくまで戦いを描くための手段に過ぎず、現実のTCGの実態を当てはめて考えるのは間違いともいえる。 一方で「ゲーム」と「緊迫感」に関して言えば「カイジ」などの作品も挙げられるが、 「賭け事(ゲーム)に負ける=人生の終わり」を主としているその手の作品とは異なり、遊戯王アニメシリーズはあくまでホビーアニメであり年齢層的にもそのようなリアルな描写は適さないという実情もある。 「バトル作品に対応する要素としてのカードゲーム」「非リアルな内容」という二つの事情により、上記の様な数々のぶっ飛んだ設定が生まれるに至ったのである。 別に遊戯王に限らず、他のカードゲーム関連の作品でもこの手の非リアルな内容は頻繁に見られるが遊戯王作品自体の知名度の高さや年齢層の高さ、 また所謂「超展開」が異様にネタにされた故にこの言葉はカードゲームというよりもほぼ遊戯王自体を指す言葉となっている。(*1) 【関連】 デュエル脳 デュエルモンスターズ マジック&ウィザーズ 闇のゲーム
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--------------------------------------------------------------- 321なまえをいれてくださいsage2006/05/31(水) 06 41 45 ID tiyolBUS 【バブル証券】 なんと言っても初期ボーナスが凄い。設立→即吸収したいところである。 が、一度大きくなると一転安すぎる会社へ。しかしLv45以降は50Gずつ急成長し、Lv55に1000Gを超える。 バブル証券がもの凄く大きくなりそうならば安いうちに集中して建てるのもあり。 【新日空】 最初は100Gと高い会社。しかしLv5になるまでずっと100G。その後もずっとマイペースな成長をする。 Lv30台中盤で1000Gを越えるので、そこそこの大きさになりそうならば育ててみるのもあり。 【ポラーリ】 なんと言っても序盤の急成長。こいつは少し育てて消し、終盤への資金源にしてしまおう。 しかしLv8以降は成長率が悪くウッボーしてしまうとあまりおいしくない。 それを逆手に取って相手のポラーリを小さくウッボーして資金を入れないのも利用法の一つ。 --------------------------------------------------------------- 322なまえをいれてくださいsage2006/05/31(水) 06 50 26 ID tiyolBUS 【ヘコム】 ウッボー後に1000Gを越えるがLv19からLv44まで下降を続ける。 こいつは序盤にウッボーさせてしまうと大きくなって凹んだまま終わってしまう可能性が高いので、中盤~終盤に小さくウッボーを心がけよう。 ウッボー前の成長率も良いので吸収させる会社としてもなかなか優秀。 【さくらTV】 最初は気持ちよく値段が上がるが徐々に上がりが鈍くなる会社。 潰して良し、育てて良しの素直な会社だが決定打に欠けるのも事実。 【パナ電機】 ウッボー後に急成長し、1190Gになるまで留まることを知らない会社。 ウッボーすれば心強いことこの上ないのだが、その前に潰れるとボーナスが少ないのでその後の展開が苦しくなる。 誰かが育てようとしていればなんとか阻止したい。自分が育てていればなんとか大きくしたい。とにかくウッボーが鍵。 【シェルトン】 最初からLv39までずっと高成長を続ける会社。 その後一時的に凹むがそれでも1000Gは維持するのであまり気にしすぎる事は無い。 潰れても育っても非情に強い会社。ただしビル増築には常に資金が必要になるので資金稼ぎもしっかりしよう。 --------------------------------------------------------------- 323なまえをいれてくださいsage2006/05/31(水) 07 03 21 ID tiyolBUS 【マリオ物産】 パナと同じ成長をするので同じ使い方で良い。 が、こちらの方が少し成長が悪いので、どうせ作るならパナを作ろう。 【ちどり急便】 上下運動を繰り返し徐々に成長、高Lvになると急成長する会社。 こいつはLv5までは上昇し続けるのでそこで吸収させよう。 ウッボーしてしまうと非情に扱いづらいので吸収以外ではあまり手を出さないのが無難。 【松越】 Lv13ごとに大きく成長する会社。 ウッボー前までは非情に安いので潰されてしまうとまずい。 それなりに大きい面ならば1000Gを超えるだろうが、小さい面だと500Gで終わってしまう事もあるので注意が必要。 【うに道楽】 パナ・マリオと似た成長を見せる会社。しかしそれほど伸びは良くない。 だがその分ビルを多く建てやすいという利点も。しかしこれを建てるならパナかマリオを建ててしまって問題ないだろう。 --------------------------------------------------------------- 324なまえをいれてください2006/05/31(水) 07 05 12 ID tiyolBUS 【ホープ軒】 初期価格が最安値。しかし40Gずつ上がり続けるので意外と金を喰う。 ウッボー後も小さく上がり続けるが、金を喰う割りにはそこまで収入は見込めない。 Lv10前後で吸収させてしまうのが良いだろうか。 【X社】 まぁ適当に。あまり使ったことないし。あまり出ないし。 ---------------------------------------------------------------
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ep.53「ミユキサン、カアイソウ」未解決事件 怪談・不思議な話・人怖を考察 対象事件 「ミユキサン、カアイソウ」 参加メンバー Tomo Kimura その他 関連エピソード→ep.192 日本の未解決事件SP 現代の神隠し編 「赤城神社主婦失踪事件」「松岡伸矢くん行方不明事件」 関連エピソード→THCオカルトラジオ ゆるカル ep.05「世界の七不思議に迫る」 登録されたタグ Apple Google Google翻訳 Kickstarter 『NY心霊捜査官』 『サトラレ』 『心霊探偵八雲』 お正月プレゼント イーロン・マスク オカルト探偵 ゴーストグラス サトリ ゼナー・カード ゼロ(公安警察) ゾディアック事件 タケノコ掘り女児行方不明事件 ティッシュ配り テレポーテーション マーク・ザッカーバーグ ミユキサン、カアイソウ モトローラ 三代目 J SPIRITUAL BROTHERS 三億円事件 丼ぶりの底に情報 人身売買 切り裂きジャック 千里眼 名古屋妊婦切り裂き殺人事件 地底湖行方不明事件 失踪 式神使いの馬の魂と入れ替わった霊能力者でバンドマンの男の子 怪文書 情報屋 押し売り 授業料 探偵 探偵の英才教育 未解決事件 松岡伸矢くん行方不明事件 白熊の絵 絵画 縦書き 赤城神社主婦失踪事件 超能力 超能力捜査官 長岡京ワラビ採り殺人事件 霊能力者 霊能力者からの未解決事件情報収集サイト ⇐PREV NEXT⇒ 名前 コメント すべてのコメントを見る